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游戏角色专业班[field:shorttitle/]

课程介绍/Course introduction

课程介绍:通过场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。学习ZBursh基础工具的操作,主要

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课程介绍:
全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入手,快速了解游戏美术的制作流程:通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法以及布料,毛发解决方案,骨骼与肌肉变形解决方案,以及UV怎样更合理的布局,以期达到最佳UV的布局。怎样充分利用贴图资源的运用。学习ps、Body Paint3D游戏的贴图绘制,学会利用图像处理方式以及游戏贴图最佳的处理方案。最终完成自己漂亮的个人作品。
 
学习软件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戏引擎等相关插件。
 
学习目标:
学员通过各阶段课程的学习,熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果,使道具、场景、角色等作品更具游戏美感。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出优秀的网游作品。从而使学员在各环节制作方面达到游戏行业用人标准。
 
适合对象:
热衷于游戏场景、角色制作、美宣CG动画、喜欢游戏动漫,愿意为此付出并且希望从事影视游戏相关工作的有志之士。不需要软件基础,但需要有基本的电脑操作常识。

上课时间:
脱产全日制班


面学习次时代角色雕刻利器ZBrush,并用运ZB结合艺用人体解剖理论,人体骨骼和肌肉结构三维解剖,比例讲解,数位板的使用与雕刻技巧。 ZBrush软件基础,男人头部雕刻 1.全面学习次时代角色雕刻利器ZBrush与mudbox. 
  
2.并结合艺用人体解剖知识,人体骨骼和肌肉了解.

3.体块结构与雕刻技巧,最终雕刻完整男性角色.


 

 
人物比例,角色类型的分析,不同人物的雕刻,全身肌肉讲解体块雕刻。
雕刻四肢
学习与制作一个标准的男性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的金属类铠甲装备一套。 制作一个标准男性低模 低模网游角色制作流程
低模角色模型制作方法与布线技巧


















 
UV拆分与贴图绘制 角色UV分割方法与技巧
皮肤三色绘制,质感提炼概况
Body Paint3D手绘贴图技巧              
盔甲装备模型UV展开 盔甲装备的理论知识,3dsmax制作及UV展开
贴图绘制 金属质感表现,骨头材质、相关纹理绘制等   
完成角色的装备绘制
学习与制作一个卡通女性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的布衣类服饰一套。 制作一个卡通女性低模 低模网游女性角色制作.
毛发制作,UV拆分\摆放规则讲解.
UV拆分与贴图绘制 女性皮肤色彩理论,三色概念,绘制技法,通透质感表现.  
最终效果 色调 画风把握.   
服饰模型   UV展开 服饰大型的制作.
UV展开\布料色彩理论,属性讲解.
贴图绘制 布料\饰品贴图深入.
整体画风,色调,调整;课后总节.
根据老师提供带有UV的模型,绘制一个盔甲皮革综合类角色。 固有色明暗结构 1.固有色\顶底颜色\明暗结构\光影绘画.
2.金属质感表现\皮革综合装备\属性\光泽层次表现.
3.最终效果 色调 画风把握
金属\皮革\毛皮雏形表现
装备质感深入
最终效果\画风\色调把握
学习制作一个网游怪物_四足动物以及相关装备的制作,绘制动物的毛皮和纹理。 四肢动物角原画分析
四肢动物角色模型制作方法  
布线规则、剪影、曲线的把握
四足动物角色原画分析
模型制作布线方法  






 

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