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课程介绍 Course introduction
  
  全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入手,快速了解游戏美术的制作流程:
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课程介绍:
全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入手,快速了解游戏美术的制作流程:通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法以及布料,毛发解决方案,骨骼与肌肉变形解决方案,以及UV怎样更合理的布局,以期达到最佳UV的布局。怎样充分利用贴图资源的运用。学习ps、Body Paint3D游戏的贴图绘制,学会利用图像处理方式以及游戏贴图最佳的处理方案。最终完成自己漂亮的个人作品。
 
学习软件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戏引擎等相关插件。
 
学习目标:
学员通过各阶段课程的学习,熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果,使道具、场景、角色等作品更具游戏美感。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出优秀的网游作品。从而使学员在各环节制作方面达到游戏行业用人标准。
 
适合对象:
热衷于游戏场景、角色制作、美宣CG动画、喜欢游戏动漫,愿意为此付出并且希望从事影视游戏相关工作的有志之士。不需要软件基础,但需要有基本的电脑操作常识。

上课时间:
脱产全日制班


内容简介 重点 内容 图片


本阶段学习网络游戏贴图绘制等相关知识原理和应用技巧。
学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握游戏各种风格贴图的制作流程。
绘制木纹、砖块、金属、瓦片、毛发、布料、皮革等
分析:游戏世界的年代 、政治、 历史背景与游戏风格、画面对比度,色彩的关联。 本阶段学习网络游戏贴图绘制等相关知识原理和应用技巧。
学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握游戏各种风格贴图的制作流程。
绘制木纹、砖块、金属、瓦片、毛发、布料、皮革、树木等。
 
         分析:游戏世界的年代 、政治、 历史背景与游戏风格、画面对比度,色彩的关联。

         解析:游戏公司的制图规范:贴图的大小,该如何去取色,乍么样把握纯度,亮度该如何控制。该用什么样的笔刷有利于出什么样的效果,常用的绘制贴图的方法技巧有那些。

         解答学员有可能会提到的问题或疑问:从多方面去分析为何要手绘贴图,手绘贴图与素材的区别、利弊如果手绘加贴素材会出现那些问题。等等……
                                 
        3DS MAX基础操作,多种建模,UV、材质与贴图。










 
木制模型的创建(内包涵木纹元素、金属)
木纹的属性分析,色彩的应用,如何绘制把握不同风格的贴图;演示多种风格的绘制。 
兵器类模型创建;金属的属性分析,色彩的应用,绘制方法,生铁、青、黄铜的表现。
装备局部模型创建;皮革、毛发的属性分析,色彩的应用,绘制方法。
简单房屋模型的创建(内包涵布料元素、砖石、瓦片
帐篷模型的创建;布料的属性分析,色彩的应用,绘制方法。
石雕、骨头、宝石属性分析,色彩的应用,绘制方法。

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