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课程介绍 Course introduction
  
  课程介绍: 完整的原画设计绘制过程讲解及示范,是完美动力原画教学体系的最大特点。通过对绘画基础的扎实掌握及主流画风绘制方法的学习,使学生适应各种类型原画
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课程介绍:
完整的原画设计绘制过程讲解及示范,是完美动力原画教学体系的最大特点。通过对绘画基础的扎实掌握及主流画风绘制方法的学习,使学生适应各种类型原画的设计工作,并充分掌握原画的设计技巧,通过对国内外经典游戏的剖析,使学生了解并掌握国际先进流程理念和思维方式,从而成为扎实功底与创意设计兼备的原画设计师。
 
适合对象:
对游戏原画或插画忠实热爱,并希望从事原画或插画设计的热血青年,具备一定的美术基础及审美能力,有一定审美认识。
 
就业方向:
游戏公司的概念设计师、游戏原画设计师、美术宣传绘制、UI设计师、广告动画概念设计师,及插画师、服装概念设计师、建筑概念设计师等。

上课时间:
脱产全日制班。
 
内容简介 重点 内容 案例 作业练习 实例图片
基础模块 透视,结构,游戏道具 开班、美术鉴赏    
 
透视、进阶透视 静物,场景 静物,场景
结构练习、结构素描 几何结构,工业素描 小道具,结构素描
光影,灰阶 静物,场景 静物,场景
材质训练 6种常用材质 金属,石头,皮革,布料,水晶,木头
游戏道具(重点) 道具临摹,武器设计,几何道具,道具模拟设计 道具大作业
绘制人体 头像,人体比例,裸模,POSE   五官石膏 每种五官 每种五官 成都完美动力原画就业班
石膏头像 1张游戏类石膏 石膏头像作业
真人五官 每种五官 真人五官
人物头像(重点) 男女人物头像 男女头像大作业
命题人物头像(重点) 命题人物头像 头像设计大作业
人体比例(重点) 男女三视图 男女三视图
人体肌肉分解(重点) 躯干,手,脚,多角度 肌肉分解练习
手,脚 手脚刻画 手脚练习
人体动态pose(重点) 强制记忆绘制5个常用 5个常用动态大作业
裸模形体(重点) 男女裸模 男女裸模大作业
描绘线稿 带有装备的线稿 带装备线稿2张
色彩 色温,色彩光影 色彩情感 色彩临摹 色彩临摹
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色温,光影(重点) 小景色彩速涂 场景色彩速涂大作业
色彩材质强化(重点) 复习更多的色彩材质,体积 金属,石头,皮革,布料,水晶,木头
配色训练 黑白人物配色 配色练习
人物原画临摹 自选人物原画 原画临摹大作业
角色设计 人物设计,装备设计 装备设计(重点) 头盔,肩甲,护手,胸甲,裙摆,鞋子,配饰 装备大作业 成都完美动力原画就业班
人物设计(重点) 战士,法师,刺客,射手 3个角色大作业
三视图 绘制三视图 选1个角色绘制三视图
人物变装 为裸模变化装备进阶 绘制2个档次的装备
特效,气场 8种光效 8种光效
怪物设计 怪物设计 怪物临摹 临摹经典怪物 临摹怪兽1张 成都完美动力原画就业班
怪物草图和概念(重点) 怪物概念草图 合格的怪物草图造型
怪物皮肤材质 常用的皮肤 几种常用皮肤
怪物设定(重点) 2足,4足,飞行 2个怪物设计作业
Q版 手游Q版 Q版人物(重点) 代表性手游角色 Q版人物大作业2张
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Q版怪物(重点) 手游常见怪物 Q版怪物大作业2张
场景 3类场景 2.5D小景物(重点) 小景物构成 小景物2个
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2.5D小建筑(重点) 45度小建筑 小建筑
山石,云,草,树木 山石,云,草,树木 山石,云,草,树木
概念大场景 草图,铺色,刻画 1张大气场景
UI界面 UI所有元素 美术字(重点) 游戏标题 游戏标题
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按钮(重点) 12种按钮 12种按钮
小图标 道具图标,Ui图标,技能图标 道具图标,Ui图标,技能图标
边框条(重点) 4中组合 每种1张
1个完整界面 1个单独的完整界面 自选1种完成
宣传画插画 插画,宣传图 商业插画风格 商业插画 商业插画
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卡牌类插画(重点) 构图,构思,草图,黑白,铺色 卡牌插画

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