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课程介绍 Course introduction
  
  课程介绍:全面系统地学习数字画面中不同时间、光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色
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课程介绍
全面系统地学习数字画面中不同时间、光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、 外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。
 
学习目标
理论和实践结合,使学员有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。
 
适合对象
     希望将来从事影视行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等的有志之士,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
 
就业方向
材质师、灯光师

上课时间:
脱产全日制班、周末班
 
 

 
学习模块 学习内容 图片展示
色彩理论 依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习。 材质短期
Maya材质制作流程 了解制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),工程指定,命名规范的带入。 材质短期
灯光艺术 灯光菜单属性,灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用。 材质短期
摄像机使用 静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作。 材质短期
基础材质 认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作。 材质短期
paint笔绘画 学习maya中paint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。 材质短期
金属的制作 学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具。 材质短期
二维材质 学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品。 材质短期
photoshop的基本使用 通过案例,学习平面软件photoshop与maya的的交互使用。 材质短期
物体UV的拆分 Uv学习通过机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用。 材质短期
高级贴图制作 UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshop与maya的的交互使用。 材质短期
MentalRay的应用 MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例。 材质短期
汽车材质及渲染 通过多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧。 材质短期
sss皮肤 学习sss材质的制作方法,学会经典大片中角色皮肤制作的技巧。 材质短期
场景材质灯光渲染 复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作。 材质短期
卡通角色材质 在熟练软件基础操作的同时,学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球,头发等特殊部位来进行材质的制作。 材质短期
电影写实角色 学习电影级别人物的制作方法(展uv,角色材质的绘画以及灯光的打法)。 材质短期
分层渲染与合成 通过分层渲染的学习来了解电影的渲染处理方法,学习在后期软件nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作。 材质短期
创作 通过整部片子的创作,来更好的对整个知识理论体系进行应用,在老师(针对工作流程)的指导下创作出优秀作品。 材质短期

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